整合設計 , 日常生活 , 泰國旅遊 , 設計 , 音樂 , 體驗設計

【indie 泰國/演出製作】回不去了!泰國電音潑水 S2O 音樂節的天花板

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每年四月宋干節(潑水節)的泰國新年長假,泰國人紛紛出國或到外縣市旅遊,如何創造出獨特潑水節體驗,留住泰國人,甚至成為輸出台灣、香港、南韓的國際級音樂節 IP?泰國知名主持人 Woody 在 2015 年發起第一屆 S2O 音樂節,主打 EDM、炫砲舞台場景與聲光效果,最重要的,給觀眾滿滿的水。

整合設計

【concertdesign】โปรดักชันคอนเสิร์ต Mayday สุดปังที่ไต้หวัน——B’in Live

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คอนเสิร์ต Fly to 2023 ในปีนี้ จัดว่าเป็นการแสดงพิเศษของคอนเสิร์ต Mayday ภายใต้ซีรีส์ Re.Nowhere (諾亞方舟) ซึ่งได้รับการสนับสนุนโดย B’in Live บริษัทคอนเสิร์ตโปรดักชั่นให้บริการจัดคอนเสิร์ตที่ใหญ่ที่สุดของไต้หวัน และยังมีความร่วมมือจากบริษัทสร้างภาพเสมือนจริงข้ามชาติชื่อดังอย่าง 8ID Studio และ Grass Jellyในการจัดคอนเสิร์ตออนไลน์ที่ทุ่มทุนสร้างกว่า 160 ล้านบาท ด้วยเทคโนโลยี CG (computer graphic) VFX (visual effects) และ XR (extended reality)

整合設計 , 產品設計

【整合設計】從玻璃杯到展覽,談談玻璃產製流程中的循環設計與經濟——W春池計畫

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「循環經濟不僅是回收,而是創造價值」,春池玻璃 T.A. Wu 發起 「W春池計畫(W Glass Project)」。如果回收物沒有妥善處理,一樣是廢棄物,透過循環設計,W Glass Project 串連回收業者,將廢棄玻璃經處理成為材料,再經由設計師的巧思對 100% 回收玻璃進行創作,將原本不起眼的廢棄玻璃,賦予全新的樣貌與價值。

整合設計

【整合設計】天燈之外的台版天空之城——點亮十三層

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金瓜石十三層遺址,由台灣電力公司邀請操刀紐約自由女神像、馬來西亞吉隆坡雙子星大樓照明的台灣設計師——周鍊,以及新銳設計師何采柔共同創作。透過十三層遺址的地景再設計,結合環境教育、文化資產保存、在地聚落,成為台灣第一個土地污染用地再利用的公共藝術作品,也像是戶外美術館一般,讓遺址重新與金瓜石周遭的居民互動,發展地方觀光,也讓年輕人重新認識土地。

整合設計 , 音樂 , 體驗設計

【體驗設計】隨時隨地與粉絲近距離的體驗 — — 後疫情時代的演唱會想像

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面對 COVID-19,泰國今年四月到六月封城,粉絲出不了門,偶像開不了見面會,歌手商演和演唱會只能不斷延期,重創泰國的娛樂產業。 然而,娛樂產業的轉機,出現在五月份 Whal & Dolph 推出線上演唱會,呈現 Live House 演唱會與見面會型態轉變與跨國界佈局的契機。

整合設計 , 社會設計

【體驗設計】策展幕後:情緒自覺互動式展覽Moody Hopping

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策展幕後:情緒自覺互動式展覽Moody Hopping。關於疫情、關於學生情緒、關於公民能動性的情緒自覺互動式展覽。受到泰國 Faiyen Design Studio 的 Mood Hopping 啟發,台灣團隊結合了線上情緒測驗與線下自由書寫。 希望在不可控的時代中,任何因為疫情而感受到負面情緒的人,有一個更深刻認識自己的機會。